Digital kreativitet i barnehagen

Programmere ei stjerne i MoveTheTurtle

Å programmere ei stjerne på nettbrett er forholdsvis enkelt. Denne flotte stjerna er programmert av en 6-åring, ved hjelp av appen Move the Turtle. For å gi barna konkret erfaring med programmering, øvde vi først på å bevege oss i ulike retninger etter ulike kommandoer: «gå 1 skritt rett fram», «gå

Les mer

Programmering med appen MoveTheTurtle

I dag programmerte jeg og fire ivrige 5-6 åringer i appen MoveTheTurtle. Barna laget spennende og varierte bevegelsesmønstre til skilpadda. Denne appen kan anbefales, og er beregnet på barn fra 5 år. Selv fikk jeg kjennskap til den gjennom bloggen til Lær Kidsa Koding. Bildene er hentet fra appen. . . .

Les mer

Apper og iPad

Hvem laster ned app-ene på barnehagens iPad? Hvordan betaler barnehagen for app-ene? Hvordan skal app-ene organiseres? Dette er aktuelle spørsmål i de fleste barnehager som anskaffer seg iPad. . .  Lag en plan Punkt 1: Ledelsen bør ha en plan for hvem som skal ha tilgang til barnehagens Apple-ID, og

Les mer

Appe-tips

. . . Aktuelle appe-tips TocaStore TocaStore er et butikkspill der to barn spiller sammen. Et barn handler, og det andre styrer butikken. Barna velger hvilke varer som skal selges, og barnet som styrer kassen bestemmer prisen. Gir gode muligheter for samarbeid, og samtale rundt det å være i en

Les mer

Fra stjerne til trillende ball

Det er lett å sette inn ulike figurer i PowerPoint, og de aller fleste figurene kan endres og justeres på mange ulike måter, for eksempel fra stjerne til trillende ball.  Filmen er eksempel på 2-dimensjonal animasjon, laget i PowerPoint og MovieMaker. . . . Framgangsmåte Sett inn en figur i PowerPoint. Kopier lysbildet, og

Les mer